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Willkommen auf meiner Webseite! ● Zuerst möchte ich den Zweck meiner Webseite vorstellen und an Sie weitergeben. Die Webseite dient in erster Linie als ein artikulierteres Portfolio für die Präsentation meiner Persönlichkeit durch die meine Arbeit seit 2006, mit der Vision, neue interessante Kooperationen und Aufträge in meinem Arbeitsfeld und der Vielfalt meiner Arbeit zu erwerben. Dies ist der Grund, warum ich meine künstlerische, konzeptionelle Arbeit mit Handwerk und Werbung zu einer Seite kombiniert habe. Entwicklung meiner Arbeit und mein Studium ● Die Dokumentation, aber auch mein Fokus auf die Entwicklung meiner Arbeit begann im Jahr 2006, als ich nach meiner erfolgreichen Fertigstellung der Grundschule und Kunstschule in Námestovo an die Schule für Angewandte Kunst in Ružomberok im Fach der Produkt- und Spielzeugdesignabteilung teilnahm. Während der vierjährigen Studien wurden eine Reihe von Werken entwickelt, von denen einige vor allem in 3D und DESIGN zu sehen sind. Während dieser Zeit wurden auch die Grundlagen für meine grafische Gestaltung geschaffen. Nachdem ich meine Sekundarschule erfolgreich absolviert hatte, setzte ich mein Studium an der Privatsekundarschule für Animierte Kunst in Bratislava fort, im Bereich der fotographischen Gestaltung. Hier begann die fotographische Arbeit, die mit anderen Formen meiner Arbeit stark verbunden war und ist. Durch die Aufnahme in die Hochschule habe ich diese Post-Graduate-Studie nicht abgeschlossen, aber die Arbeit in Form von digitaler und analoger Fotografie hat gedauert. Der Eintritt in die Akademie der Künste in Banská Bystrica in der sechsjährigen audiovisuellen Medienbranche und später im Digitalmedien-Atelier brachte alle bisherigen Kunstformen zusammen. Neben der Fotographie konzentrierte sich meine Arbeit auf die Arbeit mit Open-Source-Software und der Arduino-Plattform in Form von interaktiven, leichten oder tonartigen Installationen und Objekten. Neben dem Studium an dieser Universität eröffnete ich die Sphäre zur konzeptuellen Kunst und zum Denken und dieses erlaubte mir ein Studienpraktikum auf spanischen Mallorca, wo ich ein Semester bei Escola d'Art und Superior de les Illes Balears verbrachte. Neben dem Studium habe ich auch in diversen Jobs Erfahrungen gesammelt und an zahlreichen Ausstellungen, Workshops, Lichtfesten und anderen Veranstaltungen teilgenommen, die im VERANSTALTUNGEN-Bereich weitgehend erfasst sind. ● Ich arbeite zurzeit an der Entwicklung meiner Kunstwerke, wo ich die Form von Installationen oder Objekten benutze. Hier beschäftige ich mich mit dem Thema Leben und Tod und arbeite mit den lebenden oder toten Organismen, die ich in meinen Werken verwende. Neben Multimedia habe ich auch das Animations- und Fotomedium in meiner Arbeit gefördert, wo auch die oben genannten Themen ganz klar sind. Neben der konzeptionellen Welt schaffe ich weiterhin Grafiken, Webseiten, Videos, verschiedene Animationen in Form von Mapping und Design und Design von Produkten. Software ● Ein inhärenter Teil meiner Arbeit ist die Arbeit mit dem Computer, entweder in Form von Open Source Programmierung, Videobearbeitung, Animationserstellung, Grafikerstellung, digitale Zeichnung, 3D Visualisierung, Fotobearbeitung oder in Form vielen anderen Aktivitäten, die in jeder Kategorie enthalten sind. Deshalb muss ich unter anderem die Computerkenntnisse und Fähigkeiten haben, die im digitalen Zeitalter von großer Bedeutung sind, um es zu machen oder zu dokumentieren. In meinem Fall sind es diese Programme: ● CorelDRAW ● Adobe Photoshop CC ● Adobe Lightroom ● Adobe Muse CC ● Adobe Premiere CC ● Adobe AfterFX CC ● v v v v ● Arduino ● TVPain ● ZBrush 4R8 ● Sketch Book pro ● Adobe Illustrator CC ● 3DS Max INSTALLATION - Diese Kategorie umfasst ausschließlich konzeptionelle Kunstwerke in Form von Installationen oder Objekten, wo ich mit Open Source Software, digitalen Bildern, Sound und Interaktivität und anderen Elementen arbeite. GRAPHICS - Die Kategorie der Grafik ist vor allem auf die kommerzielle Produktion konzentriert, aber es geht nicht ohne Ideen und neuen Gedanken. Sie finden zum Beispiel soziale Spiele, Illustrationen, Werbegrafiken, Logos und die Erstellung kompletter Webseiten. FOTOGRAFIE - In dieser Kategorie gibt es konzeptionelle fotographische Sammlungen oder Projekte, aber auch kommerzielle Werbefilme. Sie können die Arbeit hier im digitalen oder analogen Design mit einer Vielzahl von Themen sehen. ANIMATION - ist eine Sektion für Computeranimation mit tieferen konzeptionellen Ideen sowie für Werbe-, kommerzielle Zwecke. In dieser Kategorie können Sie auch einen Musikclip oder eine Animation sehen, die als Mapping für verschiedene Gebäude erstellt und verwendet wurde. 3D und DIZAJN - Diese Kategorie umfasst vor allem kommerzielle und handwerkliche Arbeiten in Verbindung mit modernem Design und originellen Ideen und Gedanken. Der gesamte Abschnitt konzentriert sich auf 3D-Kunst, ob in der handgehalten oder in virtueller Form. VIDEO und FILM - Sie können exklusiv kommerzielle Werbespots mit verschiedenen Themen sehen, die für die Werbezwecke in dieser Kategorie dienen. Darüber hinaus ist es auch möglich, Reise-Filme oder Memorial-Hochzeits-Videos als Demonstration für diejenigen, die in dieser Art von Medien interessiert sind. VERANSTALTUNGEN - Diese Kategorie dokumentiert die Veranstaltungen, die mit meiner Arbeit zusammenhängen und die ich persönlich besuchte. Wie Workshops, Ausstellungen, Lichtfest und andere verschiedene Veranstaltungen. Zusätzlich zu den Fotos, die an einzelnen Veranstaltungen, dem Poster und anderen Werbematerialien, die mit ihnen verbunden sind, sowie Links zu Videos oder Artikeln verbunden sind. REISEN - Diese Kategorie ist für die Anzeige meiner Reisefotos und in einigen Fällen Videos. Hier sehen Sie die visuellen Touren, Landreisen, Auslandsaufenthalte und andere ... Reisen und Tourismus bietet viele interessante Orte und viele interessante Bilder in meinem Design, die ich mit Ihnen in dieser Kategorie teilen möchte. ● Die Dominanz der Webseite ist der Erstellungsabschnitt, in dem es sechs Hauptkategorien gibt. ● Zusätzlich zu diesen Kategorien bietet die Webseite auch zwei andere, die eng mit meiner Person, aber auch mit der Arbeit verwandt sind.
name: ort: UID: IdNr:
● Mgr. art. Matúš Astrab ● Slnečná 163 / 8, 02901 Námestovo ● 51 121 247 ● 1085784458
● Kompletter strukturierter Lebenslauf zum Herunterladen von hier

MATÚŠ ASTRAB

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Willkommen auf meiner Webseite! ● Zuerst möchte ich den Zweck meiner Webseite vorstellen und an Sie weitergeben. Die Webseite dient in erster Linie als ein artikulierteres Portfolio für die Präsentation meiner Persönlichkeit durch die meine Arbeit seit 2006, mit der Vision, neue interessante Kooperationen und Aufträge in meinem Arbeitsfeld und der Vielfalt meiner Arbeit zu erwerben. Dies ist der Grund, warum ich meine künstlerische, konzeptionelle Arbeit mit Handwerk und Werbung zu einer Seite kombiniert habe. ● Die Dominanz der Webseite ist der Erstellungsabschnitt, in dem es sechs Hauptkategorien gibt.
Entwicklung meiner Arbeit und mein Studium ● Die Dokumentation, aber auch mein Fokus auf die Entwicklung meiner Arbeit begann im Jahr 2006, als ich nach meiner erfolgreichen Fertigstellung der Grundschule und Kunstschule in Námestovo an die Schule für Angewandte Kunst in Ružomberok im Fach der Produkt- und Spielzeugdesignabteilung teilnahm. Während der vierjährigen Studien wurden eine Reihe von Werken entwickelt, von denen einige vor allem in 3D und DESIGN zu sehen sind. Während dieser Zeit wurden auch die Grundlagen für meine grafische Gestaltung geschaffen. Nachdem ich meine Sekundarschule erfolgreich absolviert hatte, setzte ich mein Studium an der Privatsekundarschule für Animierte Kunst in Bratislava fort, im Bereich der fotographischen Gestaltung. Hier begann die fotographische Arbeit, die mit anderen Formen meiner Arbeit stark verbunden war und ist. Durch die Aufnahme in die Hochschule habe ich diese Post-Graduate-Studie nicht abgeschlossen, aber die Arbeit in Form von digitaler und analoger Fotografie hat gedauert. Der Eintritt in die Akademie der Künste in Banská Bystrica in der sechsjährigen audiovisuellen Medienbranche und später im Digitalmedien-Atelier brachte alle bisherigen Kunstformen zusammen. Neben der Fotographie konzentrierte sich meine Arbeit auf die Arbeit mit Open-Source-Software und der Arduino-Plattform in Form von interaktiven, leichten oder tonartigen Installationen und Objekten. Neben dem Studium an dieser Universität eröffnete ich die Sphäre zur konzeptuellen Kunst und zum Denken und dieses erlaubte mir ein Studienpraktikum auf spanischen Mallorca, wo ich ein Semester bei Escola d'Art und Superior de les Illes Balears verbrachte. Neben dem Studium habe ich auch in diversen Jobs Erfahrungen gesammelt und an zahlreichen Ausstellungen, Workshops, Lichtfesten und anderen Veranstaltungen teilgenommen, die im VERANSTALTUNGEN-Bereich weitgehend erfasst sind. ● Ich arbeite zurzeit an der Entwicklung meiner Kunstwerke, wo ich die Form von Installationen oder Objekten benutze. Hier beschäftige ich mich mit dem Thema Leben und Tod und arbeite mit den lebenden oder toten Organismen, die ich in meinen Werken verwende. Neben Multimedia habe ich auch das Animations- und Fotomedium in meiner Arbeit gefördert, wo auch die oben genannten Themen ganz klar sind. Neben der konzeptionellen Welt schaffe ich weiterhin Grafiken, Webseiten, Videos, verschiedene Animationen in Form von Mapping und Design und Design von Produkten. Software ● Ein inhärenter Teil meiner Arbeit ist die Arbeit mit dem Computer, entweder in Form von Open Source Programmierung, Videobearbeitung, Animationserstellung, Grafikerstellung, digitale Zeichnung, 3D Visualisierung, Fotobearbeitung oder in Form vielen anderen Aktivitäten, die in jeder Kategorie enthalten sind. Deshalb muss ich unter anderem die Computerkenntnisse und Fähigkeiten haben, die im digitalen Zeitalter von großer Bedeutung sind, um es zu machen oder zu dokumentieren. In meinem Fall sind es diese Programme: ● CorelDRAW ● Adobe Photoshop CC ● Adobe Lightroom ● Adobe Muse CC ● Adobe Premiere CC ● Adobe AfterFX CC ● v v v v ● Arduino ● TVPain ● ZBrush 4R8 ● Sketch Book pro ● Adobe Illustrator CC ● 3DS Max INSTALLATION - Diese Kategorie umfasst ausschließlich konzeptionelle Kunstwerke in Form von Installationen oder Objekten, wo ich mit Open Source Software, digitalen Bildern, Sound und Interaktivität und anderen Elementen arbeite. GRAPHICS - Die Kategorie der Grafik ist vor allem auf die kommerzielle Produktion konzentriert, aber es geht nicht ohne Ideen und neuen Gedanken. Sie finden zum Beispiel soziale Spiele, Illustrationen, Werbegrafiken, Logos und die Erstellung kompletter Webseiten. FOTOGRAFIE - In dieser Kategorie gibt es konzeptionelle fotographische Sammlungen oder Projekte, aber auch kommerzielle Werbefilme. Sie können die Arbeit hier im digitalen oder analogen Design mit einer Vielzahl von Themen sehen. ANIMATION - ist eine Sektion für Computeranimation mit tieferen konzeptionellen Ideen sowie für Werbe-, kommerzielle Zwecke. In dieser Kategorie können Sie auch einen Musikclip oder eine Animation sehen, die als Mapping für verschiedene Gebäude erstellt und verwendet wurde. 3D und DIZAJN - Diese Kategorie umfasst vor allem kommerzielle und handwerkliche Arbeiten in Verbindung mit modernem Design und originellen Ideen und Gedanken. Der gesamte Abschnitt konzentriert sich auf 3D-Kunst, ob in der handgehalten oder in virtueller Form. VIDEO und FILM - Sie können exklusiv kommerzielle Werbespots mit verschiedenen Themen sehen, die für die Werbezwecke in dieser Kategorie dienen. Darüber hinaus ist es auch möglich, Reise-Filme oder Memorial-Hochzeits-Videos als Demonstration für diejenigen, die in dieser Art von Medien interessiert sind. VERANSTALTUNGEN - Diese Kategorie dokumentiert die Veranstaltungen, die mit meiner Arbeit zusammenhängen und die ich persönlich besuchte. Wie Workshops, Ausstellungen, Lichtfest und andere verschiedene Veranstaltungen. Zusätzlich zu den Fotos, die an einzelnen Veranstaltungen, dem Poster und anderen Werbematerialien, die mit ihnen verbunden sind, sowie Links zu Videos oder Artikeln verbunden sind. REISEN - Diese Kategorie ist für die Anzeige meiner Reisefotos und in einigen Fällen Videos. Hier sehen Sie die visuellen Touren, Landreisen, Auslandsaufenthalte und andere ... Reisen und Tourismus bietet viele interessante Orte und viele interessante Bilder in meinem Design, die ich mit Ihnen in dieser Kategorie teilen möchte. ● Zusätzlich zu diesen Kategorien bietet die Webseite auch zwei andere, die eng mit meiner Person, aber auch mit der Arbeit verwandt sind. ● Kompletter strukturierter Lebenslauf zum Herunterladen von hier
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● Mgr. art. Matúš Astrab ● Slnečná 163 / 8, 02901 Námestovo ● 51 121 247 ● 1085784458
 
Willkommen auf meiner Webseite! ● Zuerst möchte ich den Zweck meiner Webseite vorstellen und an Sie weitergeben. Die Webseite dient in erster Linie als ein artikulierteres Portfolio für die Präsentation meiner Persönlichkeit durch die meine Arbeit seit 2006, mit der Vision, neue interessante Kooperationen und Aufträge in meinem Arbeitsfeld und der Vielfalt meiner Arbeit zu erwerben. Dies ist der Grund, warum ich meine künstlerische, konzeptionelle Arbeit mit Handwerk und Werbung zu einer Seite kombiniert habe. Entwicklung meiner Arbeit und mein Studium ● Die Dokumentation, aber auch mein Fokus auf die Entwicklung meiner Arbeit begann im Jahr 2006, als ich nach meiner erfolgreichen Fertigstellung der Grundschule und Kunstschule in Námestovo an die Schule für Angewandte Kunst in Ružomberok im Fach der Produkt- und Spielzeugdesignabteilung teilnahm. Während der vierjährigen Studien wurden eine Reihe von Werken entwickelt, von denen einige vor allem in 3D und DESIGN zu sehen sind. Während dieser Zeit wurden auch die Grundlagen für meine grafische Gestaltung geschaffen. Nachdem ich meine Sekundarschule erfolgreich absolviert hatte, setzte ich mein Studium an der Privatsekundarschule für Animierte Kunst in Bratislava fort, im Bereich der fotographischen Gestaltung. Hier begann die fotographische Arbeit, die mit anderen Formen meiner Arbeit stark verbunden war und ist. Durch die Aufnahme in die Hochschule habe ich diese Post-Graduate-Studie nicht abgeschlossen, aber die Arbeit in Form von digitaler und analoger Fotografie hat gedauert. Der Eintritt in die Akademie der Künste in Banská Bystrica in der sechsjährigen audiovisuellen Medienbranche und später im Digitalmedien-Atelier brachte alle bisherigen Kunstformen zusammen. Neben der Fotographie konzentrierte sich meine Arbeit auf die Arbeit mit Open-Source-Software und der Arduino-Plattform in Form von interaktiven, leichten oder tonartigen Installationen und Objekten. Neben dem Studium an dieser Universität eröffnete ich die Sphäre zur konzeptuellen Kunst und zum Denken und dieses erlaubte mir ein Studienpraktikum auf spanischen Mallorca, wo ich ein Semester bei Escola d'Art und Superior de les Illes Balears verbrachte. Neben dem Studium habe ich auch in diversen Jobs Erfahrungen gesammelt und an zahlreichen Ausstellungen, Workshops, Lichtfesten und anderen Veranstaltungen teilgenommen, die im VERANSTALTUNGEN-Bereich weitgehend erfasst sind. ● Ich arbeite zurzeit an der Entwicklung meiner Kunstwerke, wo ich die Form von Installationen oder Objekten benutze. Hier beschäftige ich mich mit dem Thema Leben und Tod und arbeite mit den lebenden oder toten Organismen, die ich in meinen Werken verwende. Neben Multimedia habe ich auch das Animations- und Fotomedium in meiner Arbeit gefördert, wo auch die oben genannten Themen ganz klar sind. Neben der konzeptionellen Welt schaffe ich weiterhin Grafiken, Webseiten, Videos, verschiedene Animationen in Form von Mapping und Design und Design von Produkten. Software ● Ein inhärenter Teil meiner Arbeit ist die Arbeit mit dem Computer, entweder in Form von Open Source Programmierung, Videobearbeitung, Animationserstellung, Grafikerstellung, digitale Zeichnung, 3D Visualisierung, Fotobearbeitung oder in Form vielen anderen Aktivitäten, die in jeder Kategorie enthalten sind. Deshalb muss ich unter anderem die Computerkenntnisse und Fähigkeiten haben, die im digitalen Zeitalter von großer Bedeutung sind, um es zu machen oder zu dokumentieren. In meinem Fall sind es diese Programme: ● CorelDRAW ● Adobe Photoshop CC ● Adobe Lightroom ● Adobe Muse CC ● Adobe Premiere CC ● Adobe AfterFX CC ● v v v v ● Arduino ● TVPain ● ZBrush 4R8 ● Sketch Book pro ● Adobe Illustrator CC ● 3DS Max INSTALLATION - Diese Kategorie umfasst ausschließlich konzeptionelle Kunstwerke in Form von Installationen oder Objekten, wo ich mit Open Source Software, digitalen Bildern, Sound und Interaktivität und anderen Elementen arbeite. GRAPHICS - Die Kategorie der Grafik ist vor allem auf die kommerzielle Produktion konzentriert, aber es geht nicht ohne Ideen und neuen Gedanken. Sie finden zum Beispiel soziale Spiele, Illustrationen, Werbegrafiken, Logos und die Erstellung kompletter Webseiten. FOTOGRAFIE - In dieser Kategorie gibt es konzeptionelle fotographische Sammlungen oder Projekte, aber auch kommerzielle Werbefilme. Sie können die Arbeit hier im digitalen oder analogen Design mit einer Vielzahl von Themen sehen. ANIMATION - ist eine Sektion für Computeranimation mit tieferen konzeptionellen Ideen sowie für Werbe-, kommerzielle Zwecke. In dieser Kategorie können Sie auch einen Musikclip oder eine Animation sehen, die als Mapping für verschiedene Gebäude erstellt und verwendet wurde. 3D und DIZAJN - Diese Kategorie umfasst vor allem kommerzielle und handwerkliche Arbeiten in Verbindung mit modernem Design und originellen Ideen und Gedanken. Der gesamte Abschnitt konzentriert sich auf 3D-Kunst, ob in der handgehalten oder in virtueller Form. VIDEO und FILM - Sie können exklusiv kommerzielle Werbespots mit verschiedenen Themen sehen, die für die Werbezwecke in dieser Kategorie dienen. Darüber hinaus ist es auch möglich, Reise-Filme oder Memorial-Hochzeits-Videos als Demonstration für diejenigen, die in dieser Art von Medien interessiert sind. VERANSTALTUNGEN - Diese Kategorie dokumentiert die Veranstaltungen, die mit meiner Arbeit zusammenhängen und die ich persönlich besuchte. Wie Workshops, Ausstellungen, Lichtfest und andere verschiedene Veranstaltungen. Zusätzlich zu den Fotos, die an einzelnen Veranstaltungen, dem Poster und anderen Werbematerialien, die mit ihnen verbunden sind, sowie Links zu Videos oder Artikeln verbunden sind. REISEN - Diese Kategorie ist für die Anzeige meiner Reisefotos und in einigen Fällen Videos. Hier sehen Sie die visuellen Touren, Landreisen, Auslandsaufenthalte und andere ... Reisen und Tourismus bietet viele interessante Orte und viele interessante Bilder in meinem Design, die ich mit Ihnen in dieser Kategorie teilen möchte. ● Die Dominanz der Webseite ist der Erstellungsabschnitt, in dem es sechs Hauptkategorien gibt. ● Zusätzlich zu diesen Kategorien bietet die Webseite auch zwei andere, die eng mit meiner Person, aber auch mit der Arbeit verwandt sind.
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Willkommen auf meiner Webseite! ● Zuerst möchte ich den Zweck meiner Webseite vorstellen und an Sie weitergeben. Die Webseite dient in erster Linie als ein artikulierteres Portfolio für die Präsentation meiner Persönlichkeit durch die meine Arbeit seit 2006, mit der Vision, neue interessante Kooperationen und Aufträge in meinem Arbeitsfeld und der Vielfalt meiner Arbeit zu erwerben. Dies ist der Grund, warum ich meine künstlerische, konzeptionelle Arbeit mit Handwerk und Werbung zu einer Seite kombiniert habe. ● Die Dominanz der Webseite ist der Erstellungsabschnitt, in dem es sechs Hauptkategorien gibt.
Entwicklung meiner Arbeit und mein Studium ● Die Dokumentation, aber auch mein Fokus auf die Entwicklung meiner Arbeit begann im Jahr 2006, als ich nach meiner erfolgreichen Fertigstellung der Grundschule und Kunstschule in Námestovo an die Schule für Angewandte Kunst in Ružomberok im Fach der Produkt- und Spielzeugdesignabteilung teilnahm. Während der vierjährigen Studien wurden eine Reihe von Werken entwickelt, von denen einige vor allem in 3D und DESIGN zu sehen sind. Während dieser Zeit wurden auch die Grundlagen für meine grafische Gestaltung geschaffen. Nachdem ich meine Sekundarschule erfolgreich absolviert hatte, setzte ich mein Studium an der Privatsekundarschule für Animierte Kunst in Bratislava fort, im Bereich der fotographischen Gestaltung. Hier begann die fotographische Arbeit, die mit anderen Formen meiner Arbeit stark verbunden war und ist. Durch die Aufnahme in die Hochschule habe ich diese Post-Graduate-Studie nicht abgeschlossen, aber die Arbeit in Form von digitaler und analoger Fotografie hat gedauert. Der Eintritt in die Akademie der Künste in Banská Bystrica in der sechsjährigen audiovisuellen Medienbranche und später im Digitalmedien-Atelier brachte alle bisherigen Kunstformen zusammen. Neben der Fotographie konzentrierte sich meine Arbeit auf die Arbeit mit Open-Source-Software und der Arduino-Plattform in Form von interaktiven, leichten oder tonartigen Installationen und Objekten. Neben dem Studium an dieser Universität eröffnete ich die Sphäre zur konzeptuellen Kunst und zum Denken und dieses erlaubte mir ein Studienpraktikum auf spanischen Mallorca, wo ich ein Semester bei Escola d'Art und Superior de les Illes Balears verbrachte. Neben dem Studium habe ich auch in diversen Jobs Erfahrungen gesammelt und an zahlreichen Ausstellungen, Workshops, Lichtfesten und anderen Veranstaltungen teilgenommen, die im VERANSTALTUNGEN-Bereich weitgehend erfasst sind. ● Ich arbeite zurzeit an der Entwicklung meiner Kunstwerke, wo ich die Form von Installationen oder Objekten benutze. Hier beschäftige ich mich mit dem Thema Leben und Tod und arbeite mit den lebenden oder toten Organismen, die ich in meinen Werken verwende. Neben Multimedia habe ich auch das Animations- und Fotomedium in meiner Arbeit gefördert, wo auch die oben genannten Themen ganz klar sind. Neben der konzeptionellen Welt schaffe ich weiterhin Grafiken, Webseiten, Videos, verschiedene Animationen in Form von Mapping und Design und Design von Produkten. Software ● Ein inhärenter Teil meiner Arbeit ist die Arbeit mit dem Computer, entweder in Form von Open Source Programmierung, Videobearbeitung, Animationserstellung, Grafikerstellung, digitale Zeichnung, 3D Visualisierung, Fotobearbeitung oder in Form vielen anderen Aktivitäten, die in jeder Kategorie enthalten sind. Deshalb muss ich unter anderem die Computerkenntnisse und Fähigkeiten haben, die im digitalen Zeitalter von großer Bedeutung sind, um es zu machen oder zu dokumentieren. In meinem Fall sind es diese Programme: ● CorelDRAW ● Adobe Photoshop CC ● Adobe Lightroom ● Adobe Muse CC ● Adobe Premiere CC ● Adobe AfterFX CC ● v v v v ● Arduino ● TVPain ● ZBrush 4R8 ● Sketch Book pro ● Adobe Illustrator CC ● 3DS Max INSTALLATION - Diese Kategorie umfasst ausschließlich konzeptionelle Kunstwerke in Form von Installationen oder Objekten, wo ich mit Open Source Software, digitalen Bildern, Sound und Interaktivität und anderen Elementen arbeite. GRAPHICS - Die Kategorie der Grafik ist vor allem auf die kommerzielle Produktion konzentriert, aber es geht nicht ohne Ideen und neuen Gedanken. Sie finden zum Beispiel soziale Spiele, Illustrationen, Werbegrafiken, Logos und die Erstellung kompletter Webseiten. FOTOGRAFIE - In dieser Kategorie gibt es konzeptionelle fotographische Sammlungen oder Projekte, aber auch kommerzielle Werbefilme. Sie können die Arbeit hier im digitalen oder analogen Design mit einer Vielzahl von Themen sehen. ANIMATION - ist eine Sektion für Computeranimation mit tieferen konzeptionellen Ideen sowie für Werbe-, kommerzielle Zwecke. In dieser Kategorie können Sie auch einen Musikclip oder eine Animation sehen, die als Mapping für verschiedene Gebäude erstellt und verwendet wurde. 3D und DIZAJN - Diese Kategorie umfasst vor allem kommerzielle und handwerkliche Arbeiten in Verbindung mit modernem Design und originellen Ideen und Gedanken. Der gesamte Abschnitt konzentriert sich auf 3D-Kunst, ob in der handgehalten oder in virtueller Form. VIDEO und FILM - Sie können exklusiv kommerzielle Werbespots mit verschiedenen Themen sehen, die für die Werbezwecke in dieser Kategorie dienen. Darüber hinaus ist es auch möglich, Reise-Filme oder Memorial-Hochzeits-Videos als Demonstration für diejenigen, die in dieser Art von Medien interessiert sind. VERANSTALTUNGEN - Diese Kategorie dokumentiert die Veranstaltungen, die mit meiner Arbeit zusammenhängen und die ich persönlich besuchte. Wie Workshops, Ausstellungen, Lichtfest und andere verschiedene Veranstaltungen. Zusätzlich zu den Fotos, die an einzelnen Veranstaltungen, dem Poster und anderen Werbematerialien, die mit ihnen verbunden sind, sowie Links zu Videos oder Artikeln verbunden sind. REISEN - Diese Kategorie ist für die Anzeige meiner Reisefotos und in einigen Fällen Videos. Hier sehen Sie die visuellen Touren, Landreisen, Auslandsaufenthalte und andere ... Reisen und Tourismus bietet viele interessante Orte und viele interessante Bilder in meinem Design, die ich mit Ihnen in dieser Kategorie teilen möchte. ● Zusätzlich zu diesen Kategorien bietet die Webseite auch zwei andere, die eng mit meiner Person, aber auch mit der Arbeit verwandt sind.
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● Mgr. art. Matúš Astrab ● Slnečná 163 / 8, 02901 Námestovo ● 51 121 247 ● 1085784458
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Entwicklung meiner Arbeit und mein Studium ● Die Dokumentation, aber auch mein Fokus auf die Entwicklung meiner Arbeit begann im Jahr 2006, als ich nach meiner erfolgreichen Fertigstellung der Grundschule und Kunstschule in Námestovo an die Schule für Angewandte Kunst in Ružomberok im Fach der Produkt- und Spielzeugdesignabteilung teilnahm. Während der vierjährigen Studien wurden eine Reihe von Werken entwickelt, von denen einige vor allem in 3D und DESIGN zu sehen sind. Während dieser Zeit wurden auch die Grundlagen für meine grafische Gestaltung geschaffen. Nachdem ich meine Sekundarschule erfolgreich absolviert hatte, setzte ich mein Studium an der Privatsekundarschule für Animierte Kunst in Bratislava fort, im Bereich der fotographischen Gestaltung. Hier begann die fotographische Arbeit, die mit anderen Formen meiner Arbeit stark verbunden war und ist. Durch die Aufnahme in die Hochschule habe ich diese Post-Graduate-Studie nicht abgeschlossen, aber die Arbeit in Form von digitaler und analoger Fotografie hat gedauert. Der Eintritt in die Akademie der Künste in Banská Bystrica in der sechsjährigen audiovisuellen Medienbranche und später im Digitalmedien-Atelier brachte alle bisherigen Kunstformen zusammen. Neben der Fotographie konzentrierte sich meine Arbeit auf die Arbeit mit Open-Source-Software und der Arduino-Plattform in Form von interaktiven, leichten oder tonartigen Installationen und Objekten. Neben dem Studium an dieser Universität eröffnete ich die Sphäre zur konzeptuellen Kunst und zum Denken und dieses erlaubte mir ein Studienpraktikum auf spanischen Mallorca, wo ich ein Semester bei Escola d'Art und Superior de les Illes Balears verbrachte. Neben dem Studium habe ich auch in diversen Jobs Erfahrungen gesammelt und an zahlreichen Ausstellungen, Workshops, Lichtfesten und anderen Veranstaltungen teilgenommen, die im VERANSTALTUNGEN-Bereich weitgehend erfasst sind. ● Ich arbeite zurzeit an der Entwicklung meiner Kunstwerke, wo ich die Form von Installationen oder Objekten benutze. Hier beschäftige ich mich mit dem Thema Leben und Tod und arbeite mit den lebenden oder toten Organismen, die ich in meinen Werken verwende. Neben Multimedia habe ich auch das Animations- und Fotomedium in meiner Arbeit gefördert, wo auch die oben genannten Themen ganz klar sind. Neben der konzeptionellen Welt schaffe ich weiterhin Grafiken, Webseiten, Videos, verschiedene Animationen in Form von Mapping und Design und Design von Produkten. Software ● Ein inhärenter Teil meiner Arbeit ist die Arbeit mit dem Computer, entweder in Form von Open Source Programmierung, Videobearbeitung, Animationserstellung, Grafikerstellung, digitale Zeichnung, 3D Visualisierung, Fotobearbeitung oder in Form vielen anderen Aktivitäten, die in jeder Kategorie enthalten sind. Deshalb muss ich unter anderem die Computerkenntnisse und Fähigkeiten haben, die im digitalen Zeitalter von großer Bedeutung sind, um es zu machen oder zu dokumentieren. In meinem Fall sind es diese Programme: ● CorelDRAW ● Adobe Photoshop CC ● Adobe Lightroom ● Adobe Muse CC ● Adobe Premiere CC ● Adobe AfterFX CC ● v v v v ● Arduino ● TVPain ● ZBrush 4R8 ● Sketch Book pro ● Adobe Illustrator CC ● 3DS Max INSTALLATION - Diese Kategorie umfasst ausschließlich konzeptionelle Kunstwerke in Form von Installationen oder Objekten, wo ich mit Open Source Software, digitalen Bildern, Sound und Interaktivität und anderen Elementen arbeite. GRAPHICS - Die Kategorie der Grafik ist vor allem auf die kommerzielle Produktion konzentriert, aber es geht nicht ohne Ideen und neuen Gedanken. Sie finden zum Beispiel soziale Spiele, Illustrationen, Werbegrafiken, Logos und die Erstellung kompletter Webseiten. FOTOGRAFIE - In dieser Kategorie gibt es konzeptionelle fotographische Sammlungen oder Projekte, aber auch kommerzielle Werbefilme. Sie können die Arbeit hier im digitalen oder analogen Design mit einer Vielzahl von Themen sehen. ANIMATION - ist eine Sektion für Computeranimation mit tieferen konzeptionellen Ideen sowie für Werbe-, kommerzielle Zwecke. In dieser Kategorie können Sie auch einen Musikclip oder eine Animation sehen, die als Mapping für verschiedene Gebäude erstellt und verwendet wurde. 3D und DIZAJN - Diese Kategorie umfasst vor allem kommerzielle und handwerkliche Arbeiten in Verbindung mit modernem Design und originellen Ideen und Gedanken. Der gesamte Abschnitt konzentriert sich auf 3D-Kunst, ob in der handgehalten oder in virtueller Form. VIDEO und FILM - Sie können exklusiv kommerzielle Werbespots mit verschiedenen Themen sehen, die für die Werbezwecke in dieser Kategorie dienen. Darüber hinaus ist es auch möglich, Reise-Filme oder Memorial-Hochzeits-Videos als Demonstration für diejenigen, die in dieser Art von Medien interessiert sind. VERANSTALTUNGEN - Diese Kategorie dokumentiert die Veranstaltungen, die mit meiner Arbeit zusammenhängen und die ich persönlich besuchte. Wie Workshops, Ausstellungen, Lichtfest und andere verschiedene Veranstaltungen. Zusätzlich zu den Fotos, die an einzelnen Veranstaltungen, dem Poster und anderen Werbematerialien, die mit ihnen verbunden sind, sowie Links zu Videos oder Artikeln verbunden sind. REISEN - Diese Kategorie ist für die Anzeige meiner Reisefotos und in einigen Fällen Videos. Hier sehen Sie die visuellen Touren, Landreisen, Auslandsaufenthalte und andere ... Reisen und Tourismus bietet viele interessante Orte und viele interessante Bilder in meinem Design, die ich mit Ihnen in dieser Kategorie teilen möchte. ● Zusätzlich zu diesen Kategorien bietet die Webseite auch zwei andere, die eng mit meiner Person, aber auch mit der Arbeit verwandt sind.
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Entwicklung meiner Arbeit und mein Studium ● Die Dokumentation, aber auch mein Fokus auf die Entwicklung meiner Arbeit begann im Jahr 2006, als ich nach meiner erfolgreichen Fertigstellung der Grundschule und Kunstschule in Námestovo an die Schule für Angewandte Kunst in Ružomberok im Fach der Produkt- und Spielzeugdesignabteilung teilnahm. Während der vierjährigen Studien wurden eine Reihe von Werken entwickelt, von denen einige vor allem in 3D und DESIGN zu sehen sind. Während dieser Zeit wurden auch die Grundlagen für meine grafische Gestaltung geschaffen. Nachdem ich meine Sekundarschule erfolgreich absolviert hatte, setzte ich mein Studium an der Privatsekundarschule für Animierte Kunst in Bratislava fort, im Bereich der fotographischen Gestaltung. Hier begann die fotographische Arbeit, die mit anderen Formen meiner Arbeit stark verbunden war und ist. Durch die Aufnahme in die Hochschule habe ich diese Post-Graduate-Studie nicht abgeschlossen, aber die Arbeit in Form von digitaler und analoger Fotografie hat gedauert. Der Eintritt in die Akademie der Künste in Banská Bystrica in der sechsjährigen audiovisuellen Medienbranche und später im Digitalmedien-Atelier brachte alle bisherigen Kunstformen zusammen. Neben der Fotographie konzentrierte sich meine Arbeit auf die Arbeit mit Open-Source-Software und der Arduino-Plattform in Form von interaktiven, leichten oder tonartigen Installationen und Objekten. Neben dem Studium an dieser Universität eröffnete ich die Sphäre zur konzeptuellen Kunst und zum Denken und dieses erlaubte mir ein Studienpraktikum auf spanischen Mallorca, wo ich ein Semester bei Escola d'Art und Superior de les Illes Balears verbrachte. Neben dem Studium habe ich auch in diversen Jobs Erfahrungen gesammelt und an zahlreichen Ausstellungen, Workshops, Lichtfesten und anderen Veranstaltungen teilgenommen, die im VERANSTALTUNGEN-Bereich weitgehend erfasst sind. ● Ich arbeite zurzeit an der Entwicklung meiner Kunstwerke, wo ich die Form von Installationen oder Objekten benutze. Hier beschäftige ich mich mit dem Thema Leben und Tod und arbeite mit den lebenden oder toten Organismen, die ich in meinen Werken verwende. Neben Multimedia habe ich auch das Animations- und Fotomedium in meiner Arbeit gefördert, wo auch die oben genannten Themen ganz klar sind. Neben der konzeptionellen Welt schaffe ich weiterhin Grafiken, Webseiten, Videos, verschiedene Animationen in Form von Mapping und Design und Design von Produkten. Software ● Ein inhärenter Teil meiner Arbeit ist die Arbeit mit dem Computer, entweder in Form von Open Source Programmierung, Videobearbeitung, Animationserstellung, Grafikerstellung, digitale Zeichnung, 3D Visualisierung, Fotobearbeitung oder in Form vielen anderen Aktivitäten, die in jeder Kategorie enthalten sind. Deshalb muss ich unter anderem die Computerkenntnisse und Fähigkeiten haben, die im digitalen Zeitalter von großer Bedeutung sind, um es zu machen oder zu dokumentieren. In meinem Fall sind es diese Programme: ● CorelDRAW ● Adobe Photoshop CC ● Adobe Lightroom ● Adobe Muse CC ● Adobe Premiere CC ● Adobe AfterFX CC ● v v v v ● Arduino ● TVPain ● ZBrush 4R8 ● Sketch Book pro ● Adobe Illustrator CC ● 3DS Max INSTALLATION - Diese Kategorie umfasst ausschließlich konzeptionelle Kunstwerke in Form von Installationen oder Objekten, wo ich mit Open Source Software, digitalen Bildern, Sound und Interaktivität und anderen Elementen arbeite. GRAPHICS - Die Kategorie der Grafik ist vor allem auf die kommerzielle Produktion konzentriert, aber es geht nicht ohne Ideen und neuen Gedanken. Sie finden zum Beispiel soziale Spiele, Illustrationen, Werbegrafiken, Logos und die Erstellung kompletter Webseiten. FOTOGRAFIE - In dieser Kategorie gibt es konzeptionelle fotographische Sammlungen oder Projekte, aber auch kommerzielle Werbefilme. Sie können die Arbeit hier im digitalen oder analogen Design mit einer Vielzahl von Themen sehen. ANIMATION - ist eine Sektion für Computeranimation mit tieferen konzeptionellen Ideen sowie für Werbe-, kommerzielle Zwecke. In dieser Kategorie können Sie auch einen Musikclip oder eine Animation sehen, die als Mapping für verschiedene Gebäude erstellt und verwendet wurde. 3D und DIZAJN - Diese Kategorie umfasst vor allem kommerzielle und handwerkliche Arbeiten in Verbindung mit modernem Design und originellen Ideen und Gedanken. Der gesamte Abschnitt konzentriert sich auf 3D-Kunst, ob in der handgehalten oder in virtueller Form. VIDEO und FILM - Sie können exklusiv kommerzielle Werbespots mit verschiedenen Themen sehen, die für die Werbezwecke in dieser Kategorie dienen. Darüber hinaus ist es auch möglich, Reise-Filme oder Memorial-Hochzeits-Videos als Demonstration für diejenigen, die in dieser Art von Medien interessiert sind. VERANSTALTUNGEN - Diese Kategorie dokumentiert die Veranstaltungen, die mit meiner Arbeit zusammenhängen und die ich persönlich besuchte. Wie Workshops, Ausstellungen, Lichtfest und andere verschiedene Veranstaltungen. Zusätzlich zu den Fotos, die an einzelnen Veranstaltungen, dem Poster und anderen Werbematerialien, die mit ihnen verbunden sind, sowie Links zu Videos oder Artikeln verbunden sind. REISEN - Diese Kategorie ist für die Anzeige meiner Reisefotos und in einigen Fällen Videos. Hier sehen Sie die visuellen Touren, Landreisen, Auslandsaufenthalte und andere ... Reisen und Tourismus bietet viele interessante Orte und viele interessante Bilder in meinem Design, die ich mit Ihnen in dieser Kategorie teilen möchte. ● Zusätzlich zu diesen Kategorien bietet die Webseite auch zwei andere, die eng mit meiner Person, aber auch mit der Arbeit verwandt sind. ● Kompletter strukturierter Lebenslauf zum Herunterladen von hier
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